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제3장 VMS 서버
기본 작업 구조
1. 시작되면 VMS가 IP디바이스에 연결되고 비디오 및 오디오 스트림을 수신하기 시작합니다.
2. 실시간 표시 및 녹화
a. IP디바이스에서 수신한 각 스트림은 디코딩되어 라이브 대화 상자에 표시됩니다. (CPU 사용량을 줄이기 위해 보이는 채널만 디코딩됩니다.)
b. 그런 다음 스트림이 녹화 일정에 따라 녹화됩니다.
c. VMS 클라이언트가 VMS 서버에 연결되어 있으면 요청된 스트림이 클라이언트에 전송됩니다.
3. 녹화된 비디오 재생
a. 재생할 채널과 날짜를 선택하면 VMS가 해당 일자의 녹화 상태를 내부 비디오 서버에 요청하고 이를 타임벨트에 표시합니다.
b. 타임벨트에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채로 이동하거나 앞뒤로 드래그하여 재생을 시작할 시간을 지정할 수 있습니다.

